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저는 프테를 오픈 베타부터 시작 중간에 다시 쉬고 복귀후 지금 1년 넘게게하면서 

많이 아쉬운점 몇개 올려 봅니다

정말 단순하게 즐기는 게임으로는 좋은것 같습니다 

많은 복귀유저분들은 저와 같이 많은 게임을 접하고 나서 나중에 다시 프테로 오는거보면

프테는 정말 뭔지 모르지만 매력이 넘치는 게임이 분명하나 조금 아니 많이 아쉬운 점이 많은 개임이며

은근 그러면서 운영자분들이 나중에는 잡아주겠지하면서 기다리며 열랩하시는 분들이 많을거라 생각 합니다

정말 아쉬는 부분 몇 개 올려보진다


1. 케릭 발란스 : 많은 분들이 늘 강조하는 부분이죠 

              최소한 스킬 10단은 모두 마춰 올려 줘야 하는거 아니가요?

              누구는 10단 누구는 6단 (딜 타임 )모두 10단 딜없이 마추는 시스탬으로 좀 잡아 주었으면 합니다

                그리고 1차 2차 스킬부분도 10단 올린후 연구적으로 케릭 랩이 올라 갈수록 계속 올려 줘야 하는거 아닌가요?

                 그냥 초창기 저랩 스킬 10단 그후 업에따른 영구적으로 10단이후 케릭에 적용이 없다보니 랩에따른 고랩터 몹들에대한 저항이 

          너무 약하다 판단 됩니다

                그리고 기본 흡 방  크리스컬등은 켁릭마다 어느정도 비슷하게 마춰야 되는거 아니가요?????


2. 캐릭별 스킬 : 메카는 보스에 스킬 적용 되고 나머지는 적용 안되고 케릭마다 어느정도 활률로 

                 일반 몹처럼 보스도 고유 스킬이 적용 되어야 한다 생각 합니다 아처 스턴이나 법사 몹 작아지는거나

              단 몹이 보스이니 스턴등 확률이 적겠지만 캐릭별 고유 스킬이 적용되면 좀더 잡는 재미도 좋을듯 

                뭐 많이 잡는다고 보스탬도 많이 주는것도 아니고 보스 하루 한번 또는 소환서 낮은 확률 소환되고

                 제작서및 룬 조합도 거의 각 성공 수준의 확률에 이거는 너무 지루하고 즐기는 개임이 아닌듯 합니다

         또한 요즘 소집령을 봐도 누구는 캐릭 고유 스킬 적용 되나 누구는 적용 안되고 도망자 케릭 만들고 

           그리할거면 그냥 모두 스킬 막고 그냥 일반 평타로 PK 만들어서 서로 그냥 공평하게 적용시키던지 아님 그냥 모두 고유 스킬 적용

           부여를 주시던지 케릭마의 특성을 너무 차별대우로 어이없는 방식으로 만드시면 모두 외면 할겁니다


3. 켄텐즈 부분 : 벨라트라    어느 순간부터 벨라트라가 그냥 케릭 업시켜주는 밥사 놀이터 되었는지 

                        벨라도 전에처럼 성주를 만둘어 주던지 아니면 1~3 위 케릭에 특정 버프및 보상을 주시던지 

                          그리고 공성전도 좀더 활성화겸 다른 클 오기전 10분전이나 앞에 일반 몹이 일정부분 처들어와서 

                       1 차 방어를 하는 시스탬 도입 가능하면 좋겠습니다 너무 약한듯 합니다

                        또한 캐릭 무기 색상및 에이징및 각성에 따른 고유 색상및 좀더 멋지게 만들어 주세요

                         각성무기는 뭔가 무기에서 에이징 처럼 펴시좀 주시고 갑옷도좀더 주시고요

                       충분히 가능 할듯 한데요.  


이정도만 간단히 올려 봅니다

   

늘고생하시는 운영자분의 노고에 감사드리며 즐겁게 랩업만 하는 프테가 아닌 뭔가 케리도 이쁘게 만들고

업하는 시간만큼 즐기는 켄테츠도 많았으면 합니다

 또한 각자의 케릭에 좀더 많은 애정을 부여할수 있는 발란스로 많은 즐거움이 함께 했으면 합니다

오늘도 열심히 심장에서 열랩하는 1인 프테 유저의 프테를 바라보는 작은 바램을 오려 봅니다


  • 김비비드2 2020.03.23 14:46

    1번 공감가는부분이 있네요. 1차, 2차 3차 4차 스킬들 10년 전에 나온 스킬들이라, 그때는 10년전 몹들 상대로 어느정도 위력적인 스킬들 이였을지 몰라도, 지금은 당장 80렙만 찍어도 버려지는 스킬들이 대부분임

  • 누가그리디 2020.03.23 15:09
    아이고 이렇게 따지고들면 개선해야할께 수십 수백가지가 넘어요
    마상은 이런거 해결해줄 능력도 관심도 없답니다
    수년간 교부처 리스트, 캐릭선택화면 재접, 낑기는현상, 기타등등 수없이 요구를해도
    돌아오는 답변은 검토해보겠다, 관련처부에 전달하겠다 이게 끝입니다
    프테는 이미 망한 겜이고 마상이 망한겜 주워와서 캐쉬템만 팔고 기본적인 운영만 하고있습니다
    애네들 절때 우리가 애기하는거 안들어줘요 왜냐하면
    1. 예산부족
    2.인력부족
    3.이러다 또 망하면 겜 버리면 됨
    이러한 이유로 절때 뭐 더 이상 업데이트 할 생각없습니다. 그러니 그냥 그럴려니하고
    겜하는수밖에 없으며 열받으면 캐쉬템 불매운동 펼쳐서 캐쉬템 안사면 됩니다
    그러면 또 프테 망해서 서비스 종료 되겠지요
  • 드락소스라군 2020.03.23 17:20

    그런 이유는 충분히 아는데 기술문제는 아닌듯 합니다
    이번 5차 스킬 딜레이부분 30% 개선 케쉬팀도 판매하는거보면 -% 올려서 개선도 가능 할듯 한데요
    그리고 그전에 벨라트라도 상위 클랜에서 성주가 되는 부분도 있던 건데 제거하고 전에있던거 그냥 진행 하여도 될듯한데 안하는거보면 이건 기술문제가 아니고 운영자 측에서 어떤이유로 진행을 거부 하는지 기존에있던거 그냥 하면 되는거 아닌지??
    그리고 성주 세율이 0% 이것도 이해가 안되고요 최소 1%에서 시작하는것도 좋을듯 싶고
    정말 운영자분을이 어떤 이유로 이렇게 힘든게임을 만드는건지 진짜 기술문제인지 인력문제인지 ???? 답답 하네요 ㅡ.ㅡ 마음 접고 생각 없이 업만해야하는건지 - 프테는 업만하는 게임인듯 합니다

  • 마솽솦투 2020.03.23 17:45
    누가그리디님 말씀처럼 총체적난국이라 뭘 먼저 말해야 될지 말문이 막히는 상황이고
    아쉽지만 능력이 없는게 맞아요 날개를 파는거 보면 스스로 인증 했다고 봐야죠..
    %를 만질수 있거나 했음 그냥 스스로 패치를 했겠죠 얄팍한 생각으로 캐시도 겸으로 벌어보자 생각으로 날개 이런 아이템은 안만들었을테고 애초에 운영진 스스로 마루타 실험도 안해본거예요..
    그냥 무작정 사람들이 아탈아탈 해대니 아탈은 주스킬이 10개네? 그럼 아닌 캐릭들 약간 상향 시켜줘볼까.. 그러면서 돈도 벌고 말이야
    이 사단이 나고 후에 대처를 보면 뭐 빼박이져.. 돈받고 캐릭 상향이라...? 이것도 웃기지만 솔직히 1레벨 올리자고 이렇게 된 캐릭분들은 돈을 떠나 빡쳐야 정상 아닌가 싶고여
    애초에 본인들이 한두번이라도 해봤으면 이런 문제를 당연히 알았을테고 %로 좀 건들여서 최소 1레벨이라도 더 쓰게 해줄수 있었을겁니다. 이 부분은 다음 레벨의 딜레이 속도를 알고 있는게 아니다면 조금 만진다고 유저가 이게 맞는지 아닌지 판단하기 어려운 부분이니까요
    근데 해보지도 않았을뿐더러 지금 대처보면 딜레이 속도를 아예 만지지를 못하는거예요
    어줍잖게 30%정도 빨라지면 아무래도 1레벨 이라도 더 쓸 수 있지 않겠어? 라는 예상이 빗나간거죠
    말해 뭐합니까 이제 입아픈걸 떠나서 일말에 기대도 안되는 그런 게임이 되어버렸는걸요...
    개인적인 생각이지만 지금 한국 프테는 브라질 프테 판권?을 사와서 ㅇ그대로 적용 시키는거 아니면 앞으로 앞날은 없어요.. 이건 도저히 같은 게임이라고는 상상도 하지 못하는 브라질 프테에 비하면 그냥 쓰레기 입니다.. 프테 사람들이 나이가 많고 그래서 다들 모르는게 약이라 다행이랄까요..
    몇번을 말하지만 현재 한국 프테엔 뭘 기대하거나 그러지 마세요
    신필드 외에는 운영진이 할 수 있는 능력 밖입니다.. 이번 날개로 쐐기를 박았고요 여태 해왔던거처럼 무한 노가다 하다 지치면 중이 떠나야지요.
    날개를 보자니 좋게 봐줘서 게임을 만질수 있는 능력은 있는데 게임을 몰라서 이게 맞는지 아닌지 판단을 못해 패치를 못하는거라고 생각했던 제가 한스럽네요.. 그냥 능력부족 입니다

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