캐릭터 밸런스가 맞아야 컨텐츠를 진행하지

by 마솽솦투 on Jan 30, 2020
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소집령이고 뭐고 일단 제일 1순위가 밸런스 아닌가요

당장 지금 좋은 캐릭은 반발할수도 있는데 이대로 희망 없이 망하는거보다야 더 길게 연명하는게 좋지 않겠어요?


당장 소집령만 봐도 사람 부족이 제일 큰 이유지만 밸런스만 맞아도 이정도는 아닐거라 생각해요

해보나 마나 가능성이 0%에 남들 들러리만 하는데 누가 참가를 할까요

솔직히 기대를 하는게 아니고 뭘해도 기대가 안되져... 

운영진이 프테를 몰라도 너무 모르기에 기본적인 개념이 있어야 하는데 뭘 말하고 싶어도 말문이 막히는건 어쩔수 없네요....


지금 이대로 수정 없이 소집령을 진행할거면 존버를 없애기 위해 시간이 지날수록 필드 범위를 줄어들게 수정하고

줄어드는 범위 밖으로 나가면 자동 사망하게끔...

그리고 특정 강한 캐릭을 견재 하려면 소집령 필드에 맨몸으로 이동하게 해서 바닥에 아이템을 랜덤으로 드랍에 물약도 소량으로 귀하게 하고요...

그 아이템들은 노믹 또는 20차 이런식으로 극단적으로 차이나게 해서 운이 좋으면 레벨이 더 낮거나 캐릭 벨붕이 일어나더라도 싸우나마나인 볼거 없는 싸움보다 노믹과 20차의 어마무시한 스텟 차이때문에.. 또는 물약이 부족해서 서로 눈치싸움에 어부지리를 노릴수도 있는... 이런 이변이 일어나게끔 하는게 제 머리로는 최선인거 같고...


근데 이리 하고 캐릭 클릭시 머리 위에 클랜과 아이디가 안뜬다 하더라도 친한 지인들끼리 벨붕캐릭 몇개 가지고 몇명이 맘먹고 돌려먹기 하면 막을 방법이 있나 싶네요... 

보상이 별로면 버려지는 컨텐츠가 될태고 보상이 좋아도 소수유저 일부의 전유물로 전락하겠져...


그럴바에 지금 브라질 서버를 다시 찾아보니 소집령 비슷한 새로운 걸 하나 만들었던데

소집령을 아예 없애고 이걸 따라하면 못해도 소집령 보다는 참가 인원수가 많을거예요.. 

어자피 소집령도 따라한건데 또 따라한들 뭐 어떱니까

동영상으로 잠깐 본거라 정확한 룰은 잘 모르겠고 시작하면 소집령과 같이 다른 필드로 이동 되요

클랜마크와 아이디는 전부 삭제되서 캐릭 클릭을 해도 아무것도 안보이고 팀이 랜덤으로 설정 되는거 같은데

한팀은 빨간 한팀은 파랑 무적쓰면 빨간색으로 반짝이듯이 캐릭터에 얇은 색이 입혀지더라고요...


그리고 서로 졸라 패고 킬하면 됩디다... 뭘로 승패를 결정하는지는 몰라도 시간이 지나고 점점 범위가 줄면서

마지막에는 혼돈의 도가니져 한가운데 팀만 나눈 상태로 엄청난 사람들이 몰리니까여..

공성처럼 한쪽이 일방적으로 패는 그림보다 확실히 좁은 공간에 캐릭들이 팀만 나눈 상태로 몰리니 팀원이 다구리 당하거나 쪽수가 부족하면 가서 도와주고 재밋는 그림이 나오더라고요..

참고로 죽어도 밖으로 안나가지고 특정 위치에서 계속 리젠이 되고... 아마 너무 많이 죽으면 5번?10번이상? 밖으로 나가지지 않을까 생각이 들어요

투컴 쓰리컴 사용해 일부로 약한 부캐를 넣어 킬수 어뷰징을 하는건 팀이 랜덤으로 정해져서 너무 모험인거 같고 강종 시키는 방법이 있겠다만 이런 취약점은 보안해야겠져....


결론은 이런식으로 하면 지금보다는 참가 인원도 많아지고 팀이 랜덤으로 갈리니 특정팀이 무조건 이긴다는 보장도 없고 보상도 누구나 참가만 하면 소집령보다는 받을 가능성이 굉장히 높고... 나도 같이 힘을 합쳐 우리편에게 도움이 됐다 생각할수도 있으니 공성 참가 하는거처럼 캐릭이 약해도 팀을 위해 머라도 할려고 하니 상대적으로 레벨이 부족하거나 약한 캐릭터들도 가능성이 0%인거보다는 재미를 더 느낄거 같네요...

아... 이 방식도 필드로 이동 될 때 캐시템 버프만 그대로 적용 된 채 아이템은 모두 없어지고 맨몸 이동이예요

이동 된 필드에 랜덤으로 드랍 된 아이템들과 물약을 먹고 싸우는 방식... 


까놓고 지금 운영진들이 프테 개념조차 잘 모르는데 기대 할 수 있는건 신필드 외에 뭐가 또 있을까 싶네여...

그럴바에 지금 소집령도 브라질거 따라하는건데 

그냥 자존심 좀 버리고 아예 캐릭터 밸런스를 브라질 서버와 똑같이 바꾸는게 더 좋지 않을까요


해보지 않아 정확한 수치들은 잘 모르겠으나 지금 한국 프테처럼 벨붕같아 보이진 않거든요 좋고 나쁨이 어느정도 있어도 그 차이가 납득할수 있을정도... 

내 취향은 아닌데 캐릭터 차이가 너무 벨붕이라 어쩔수 없이 단순히 딜 좋은 캐릭터가 아닌내가 좋아하는 캐릭터를 고를정도는 되는거 같아 보이더군뇨...

눈 딱 감고 지금보다 나아지는건 확실하니 브라질거 그대로 가져오더라도 캐릭터 밸런스부터 다 뜯어 고치세요

소집령처럼 자존심때문에 어줍잖게 따라할거면 아예 안거드는걸 추천 드리네여... 브라질 프테는 꾸준히 건들고 개발하고 수정에 수정을 거쳐 지금의 밸런스가 만들어진듯 보이니 그냥 믿고 똑같이 가져오세요

그리고 나서 다음 순서가 소집령이고 뭐고 해야 맞는거 같아요....


애초에 가능성이 없으면 아무것도 시도를 못하지만 아니 뭐 지금 소집령처럼 시도는 해보겠져... 근데 하나마나 망삘이고 결과가 뻔히 보이잖아요

그런데 미리 초석을 다져 놓으면 소집령뿐만 아닌 다른 컨텐츠 개발 가능성도 무궁무진하지 않을까 싶어요...


브라질 프테와 한국 프테 차이가 참...

수동적으로 움직이지 않고 계속 새로운걸 시도하고 해보려고 하는 사람과 

옆에 또 다른 일이 눈에 보여도 시키는것만 하고 어영부영 어떻게든 시간만 때우고 퇴근 하려는 사람 같아 보이는건 어쩔....


이러나 저러나 어자피 해야 하는 일이고 이왕 할거믄 신경써서 잘 좀 해봅시다

 


 



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