테섭 격투가 문제점

by 롤로노아-조로 on Mar 15, 2018
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짧게 몇가지만 적어볼게요..후..



4년전 어세신 나올때랑 똑~~~같습니다. 어째 컨셉잡고 일부러 그러는건지


모든스킬 공속 적용 안됩니다~~ 평타만 되구요..


40렙 퀘스트무기는 공격력 3짜리 줍니다..아주 획기적이죠~ 돌도끼랑 친구먹을 아이템임..


격투가라고 뱀브? 머시기 무기를 차고 싸우는데.. 클러 사운드가 나고 클러 휘두르는 모션을 취합니다.


먼말이냐 하믄.. 그냥 메카가 클러차고 사냥하는 모션입니다.( 모션 복붙..) 그냥 쌍클러로 나오든가..


주먹으로 치는데 왜 긁는모션인지..? 


어째 상대적으로 어세신이 더 잘만든? 케릭같은 생각까지 드네요.



어세신 첨 패치됫을땐 나름 열정적으로 스킬 옵션도 연구하고  문제점 부지런히 버그리폿도 하고 햇엇지만.


어세신 스킬공속 그거 한 2년만에 고쳣던가..테섭에서 버그리폿해봐야 수정도 안해주고..


와이디때야 그렇다 치고, 이번에도 이상태 그대로 본섭에다 패치할거면 .. 격투가는 샤먼하고 손잡고  망케릭


되는겁니다..



모든 스킬이 공속 적용이 안되는데..뭐 5차스킬 함 찍어는 보겠지만 보나마나죠~~느리겟죠 뭐~~~


바이올런스 스탭도 너무 느려서 주스킬로 쓰는데 2년의 시간이 걸렷구만..옵션도 엄청 구렷엇죠.



저번처럼 케릭 2개도 아니고 , 하나 업뎃하는데, 3주동안 수정을 햇다는게, 모든스킬 공속 고정이라니?



진짜로~프테는 참 특이하네요~ 타겜은 신규종족 나오면 오버벨런스로 관심끌고  벨런스 조정 드가는데,


프테는 뭐 그냥 폐급으로 나오고 한참후에 할만한 정도로 조정하니..장사할 의지가 있는건지 원,



갑갑~합니다.


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